庇護所

庇護所進展指南

聖所是帳戶中心:它提高英雄上限和力量,解鎖建築物,開放事件,並決定您的城鎮何時可以從緊急生存轉向長期控制。

升級Last Asylum庇護所內的設施
里程碑

衝向關鍵水平,然後穩定下來。

維基進度資料指向幾個重要的解鎖等級。正確的模式不是盲目的衝刺,而是盲目的衝刺。它正在衝向重要的大門,然後停下來加強背後的系統。

Lv.6

核心系統

Alliance Hall、Barracks、Falcon Tower、Infirmary 和 Training Grounds。

Lv.7

功率尖峰

Lab、Raven Nest、Arena 和 Warrior Statue 上市。

Lv.8

2小隊

第二小隊,Watchtower、Curio Hall 和 Infirmary 擴充。

Lv.10

Alliance Duel

Alliance Duel開啟,早期系統設定變得更穩定。

Lv.15

Raven成長

Raven Workshop和Elixir Scramble將帳號推入遊戲中期規劃。

Lv.20

第三隊

遊戲後期的主要里程碑,成本、陣容和活動規劃變得更加繁重。

建造順序

經濟第一,庇護所第三。

優先權系統範例原因
1生產農場, Lumberyard, Herb Garden食物、木材和草藥為建設、治療和部隊增長提供資金。
2儲存Warehouse、Granary、Herb Storage阻止離線生產的上限和消失。
3聖域級別主樞紐升級一旦經濟能夠維持,就解鎖新的上限和系統。
4醫院及病房Infirmary,處理能力將獲救的患者轉化為病情進展,而不是成為隊列瓶頸。
5防禦塔樓、城牆、咽喉要道為Rat Swarm壓力和沈降保護做好準備。
6研究發展、小隊、士兵研究永久獎金會隨著時間的推移而增加,但仍需要資源才能發揮作用。
升級數據

主要庇護所升級檢查點。

此快照重點在於對解鎖和規劃至關重要的關卡。實際遊戲時間和成本可能會有所不同,因為 Builder's Hut 等級、聯盟研究、聯盟幫助、倖存者和要塞獎勵可能會減少要求。

等級農場木材香草星星所需建築物解鎖
Lv.692.7K92.7K-47牆壁 Lv.5Barracks、偵察小隊、Infirmary、Falcon Tower、Alliance Hall、Training Grounds
Lv.7236K236K-61Training Grounds Lv.4、Alliance Hall Lv.3Warrior Statue、Raven Nest、第一實驗室、競技場
Lv.8396K396K-80Training Grounds Lv.6、Alliance Hall Lv.5二小隊,Watchtower,Curio Hall,Infirmary
Lv.10749K749K233K112牆 Lv.9、Infirmary Lv.7私人馬廄、聯盟馬廄、Antitoxin工坊、熔煉工坊
Lv.156.4M6.4M2.3M201實驗室 Lv.14、Training Grounds Lv.14、Herb Garden Lv.7Raven Workshop、新款Barracks
Lv.2057.0M57.0M17.5M247實驗室Lv.19、Alliance Hall Lv.18、農場Lv.10三小隊,新Barracks,冶煉車間
Lv.25260M260M91.2M292實驗室 Lv.24、Training Grounds Lv.24、Herb Storage Lv.10重資源相
Lv.301.3B1.3B415M326實驗室Lv.29、Training Grounds Lv.29、Antitoxin 車間Lv.15終局庇護所里程碑
研究路徑

讓長時間計時器在後台工作。

研究應該支持與建立相同的邏輯:首先是經濟和效率,然後是主力陣容實力,然後是更廣泛的部隊和英雄規模。

1. 發展

進步速度、能力、訓練和治療效率。

2. 全面發展

重要的防禦和減損價值,尤其是隨著 PvP 和聯盟玩法的成長。

3.第一小隊

主要行軍力量和一線隊表現仍然是最快的可見收益。

4.士兵研究

在早期進展過程中,比狹隘的英雄研究更穩定的帳戶範圍內的力量。

活動解鎖

使用事件作為時間錨點。

活動解鎖或要求規劃說明
老鼠狂亂早期水平早期事件壓力教導群體式準備。
起司陷阱聯盟參與儘早打造Alliance Hall並加入聯盟活動。
Alliance DuelLv.10及聯盟參與聯盟評分窗口周圍的時間升級和活動。
Elixir Scramble遊戲中期註冊在活動開始前進行註冊並準備資源。
遠徵Watchtower挑戰為更強大的帳戶提供定期進展和獎勵活動。

在你匆忙之前構建

讓庇護所變得足夠強大,達到更高的水平。

下載Last Asylum: Plague,開始穩定的經濟、更強的病房、更聰明的升級。