Çekirdek sistemler
Alliance Hall, Barracks, Falcon Tower, Infirmary ve Training Grounds.
İndir
Sığınak
Sanctuary, hesap merkezidir: kahramanların sayısını ve gücünü artırır, binaların kilidini açar, etkinlikler açar ve kasabanızın acil durumda hayatta kalma durumundan uzun vadeli kontrol durumuna ne zaman geçebileceğine karar verir.
Wiki ilerleme verileri birkaç önemli kilit açma seviyesine işaret ediyor. Doğru model körü körüne koşmak değildir; önemli kapıları aceleye getiriyor, sonra da arkalarındaki sistemleri güçlendirmek için duruyor.
Alliance Hall, Barracks, Falcon Tower, Infirmary ve Training Grounds.
Lab, Raven Nest, Arena ve Warrior Statue kullanıma sunuldu.
İkinci takım, Watchtower, Curio Hall ve Infirmary genişletmesi.
Alliance Duel açılır ve ilk sistem seti daha kararlı hale gelir.
Raven Workshop ve Elixir Scramble, hesabı oyun ortası planlamaya iter.
Maliyetlerin, ekiplerin ve etkinlik planlamasının ağırlaştığı, oyun sonlarında önemli dönüm noktası.
| Öncelik | Sistem | Örnekler | Sebep |
|---|---|---|---|
| 1 | Üretim | Çiftlik, Lumberyard, Herb Garden | Yiyecek, kereste ve şifalı bitkiler inşaatı, tedaviyi ve birliklerin büyümesini finanse ediyor. |
| 2 | Depolama | Warehouse, Granary, Herb Storage | Çevrimdışı üretimin sınırlanmasını ve kaybolmasını engeller. |
| 3 | Kutsal alan seviyesi | Ana merkez yükseltmesi | Ekonomi onları ayakta tutabildiğinde yeni sınırların ve sistemlerin kilidini açar. |
| 4 | Hastane ve koğuşlar | Infirmary, arıtma kapasitesi | Kurtarılan hastaları sıra darboğazı yerine ilerlemeye dönüştürür. |
| 5 | Savunma | Kuleler, duvarlar, dar noktalar | Rat Swarm basınç ve yerleşim korumasına hazırlanır. |
| 6 | Araştırma | Geliştirme, Manga, Asker araştırması | Kalıcı bonuslar zamanla artar, ancak yine de önemli olması için kaynaklara ihtiyaç vardır. |
Bu anlık görüntü, kilit açma ve planlama için önemli olan seviyelere odaklanır. Gerçek oyun içi süre ve maliyet değişebilir çünkü Builder's Hut seviyesi, ittifak araştırması, ittifak yardımı, hayatta kalanlar ve kale bonusları gereksinimleri azaltabilir.
| Seviye | Çiftlikler | Kereste | otlar | Yıldızlar | Gerekli binalar | Kilidi açar |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.6 | 92.7K | 92.7K | - | 47 | Duvarlar Lv.5 | Barracks, İzci Ekibi, Infirmary, Falcon Tower, Alliance Hall, Training Grounds |
| Lv.7 | 236 bin | 236 bin | - | 61 | Training Grounds Lv.4, Alliance Hall Lv.3 | Warrior Statue, Raven Nest, ilk Laboratuvar, Arena |
| Lv.8 | 396 bin | 396 bin | - | 80 | Training Grounds Lv.6, Alliance Hall Lv.5 | Kadro 2, Watchtower, Curio Hall, Infirmary |
| Lv.10 | 749K | 749K | 233 bin | 112 | Duvarlar Lv.9, Infirmary Lv.7 | Özel Ahır, İttifak Ahırı, Antitoxin Atölyesi, Eritme Atölyesi |
| Lv.15 | 6,4 milyon | 6,4 milyon | 2,3 milyon | 201 | Laboratuvar Lv.14, Training Grounds Lv.14, Herb Garden Lv.7 | Raven Workshop, yeni Barracks |
| Lv.20 | 57,0 milyon | 57,0 milyon | 17,5 milyon | 247 | Laboratuvar Lv.19, Alliance Hall Lv.18, Çiftlik Lv.10 | Squad 3, yeni Barracks, Eritme Atölyesi |
| Lv.25 | 260 milyon | 260 milyon | 91,2 milyon | 292 | Laboratuvar Lv.24, Training Grounds Lv.24, Herb Storage Lv.10 | Ağır kaynak aşaması |
| Lv.30 | 1.3B | 1.3B | 415M | 326 | Laboratuvar Lv.29, Training Grounds Lv.29, Antitoxin Atölye Lv.15 | Oyunsonu Tapınağı'nın kilometre taşı |
Araştırma, inşa etmeyle aynı mantığı desteklemelidir: önce ekonomi ve verimlilik, sonra ana manga gücü, ardından daha geniş birlik ve kahraman ölçeklendirmesi.
İlerleme hızı, kapasite, eğitim ve iyileştirme verimliliği.
Özellikle PvP ve ittifak oyunu büyüdükçe önemli savunma ve kayıp azaltma değeri.
Ana yürüyüş gücü ve birinci takımın performansı, gözle görülür en hızlı kazanımlar olmaya devam ediyor.
Erken ilerleme sırasında dar kahraman araştırmasına göre hesap çapında daha istikrarlı güç.
| Etkinlik | Kilit açma veya gereksinim | Planlama notu |
|---|---|---|
| Fare Çılgınlığı | Erken seviyeler | Sürü tarzı hazırlığı öğreten erken olay baskısı. |
| Peynir Tuzağı | İttifak katılımı | Alliance Hall'yi oluşturun ve ittifak faaliyetlerine erkenden katılın. |
| Alliance Duel | Lv.10 ve ittifak katılımı | Zaman yükseltmeleri ve ittifak puanlama pencereleriyle ilgili etkinlikler. |
| Elixir Scramble | Oyun ortasında kayıt | Etkinlikten önce kaydolun ve başlamadan önce kaynakları hazırlayın. |
| Sefer | Watchtower meydan okuması | Daha güçlü hesaplar için tekrarlanan ilerleme ve ödül etkinliği. |
Acele etmeden önce inşa edin
Last Asylum: Plague'yi indirin ve istikrarlı bir ekonomi, daha güçlü totemler ve daha akıllı yükseltmelerle başlayın.