Sığınak

Sığınak İlerleme Kılavuzu

Sanctuary, hesap merkezidir: kahramanların sayısını ve gücünü artırır, binaların kilidini açar, etkinlikler açar ve kasabanızın acil durumda hayatta kalma durumundan uzun vadeli kontrol durumuna ne zaman geçebileceğine karar verir.

Last Asylum sığınağındaki yükseltme tesisleri
Kilometre Taşları

Tuş seviyelerini hızlandırın, ardından dengeleyin.

Wiki ilerleme verileri birkaç önemli kilit açma seviyesine işaret ediyor. Doğru model körü körüne koşmak değildir; önemli kapıları aceleye getiriyor, sonra da arkalarındaki sistemleri güçlendirmek için duruyor.

Lv.6

Çekirdek sistemler

Alliance Hall, Barracks, Falcon Tower, Infirmary ve Training Grounds.

Lv.7

Güç artışı

Lab, Raven Nest, Arena ve Warrior Statue kullanıma sunuldu.

Lv.8

Kadro 2

İkinci takım, Watchtower, Curio Hall ve Infirmary genişletmesi.

Lv.10

Alliance Duel

Alliance Duel açılır ve ilk sistem seti daha kararlı hale gelir.

Lv.15

Raven büyümesi

Raven Workshop ve Elixir Scramble, hesabı oyun ortası planlamaya iter.

Lv.20

Kadro 3

Maliyetlerin, ekiplerin ve etkinlik planlamasının ağırlaştığı, oyun sonlarında önemli dönüm noktası.

Oluşturma sırası

Önce ekonomi, üçüncü olarak Sığınak.

ÖncelikSistemÖrneklerSebep
1ÜretimÇiftlik, Lumberyard, Herb GardenYiyecek, kereste ve şifalı bitkiler inşaatı, tedaviyi ve birliklerin büyümesini finanse ediyor.
2DepolamaWarehouse, Granary, Herb StorageÇevrimdışı üretimin sınırlanmasını ve kaybolmasını engeller.
3Kutsal alan seviyesiAna merkez yükseltmesiEkonomi onları ayakta tutabildiğinde yeni sınırların ve sistemlerin kilidini açar.
4Hastane ve koğuşlarInfirmary, arıtma kapasitesiKurtarılan hastaları sıra darboğazı yerine ilerlemeye dönüştürür.
5SavunmaKuleler, duvarlar, dar noktalarRat Swarm basınç ve yerleşim korumasına hazırlanır.
6AraştırmaGeliştirme, Manga, Asker araştırmasıKalıcı bonuslar zamanla artar, ancak yine de önemli olması için kaynaklara ihtiyaç vardır.
Verileri yükselt

Key Sanctuary yükseltme kontrol noktaları.

Bu anlık görüntü, kilit açma ve planlama için önemli olan seviyelere odaklanır. Gerçek oyun içi süre ve maliyet değişebilir çünkü Builder's Hut seviyesi, ittifak araştırması, ittifak yardımı, hayatta kalanlar ve kale bonusları gereksinimleri azaltabilir.

SeviyeÇiftliklerKeresteotlarYıldızlarGerekli binalarKilidi açar
Lv.692.7K92.7K-47Duvarlar Lv.5Barracks, İzci Ekibi, Infirmary, Falcon Tower, Alliance Hall, Training Grounds
Lv.7236 bin236 bin-61Training Grounds Lv.4, Alliance Hall Lv.3Warrior Statue, Raven Nest, ilk Laboratuvar, Arena
Lv.8396 bin396 bin-80Training Grounds Lv.6, Alliance Hall Lv.5Kadro 2, Watchtower, Curio Hall, Infirmary
Lv.10749K749K233 bin112Duvarlar Lv.9, Infirmary Lv.7Özel Ahır, İttifak Ahırı, Antitoxin Atölyesi, Eritme Atölyesi
Lv.156,4 milyon6,4 milyon2,3 milyon201Laboratuvar Lv.14, Training Grounds Lv.14, Herb Garden Lv.7Raven Workshop, yeni Barracks
Lv.2057,0 milyon57,0 milyon17,5 milyon247Laboratuvar Lv.19, Alliance Hall Lv.18, Çiftlik Lv.10Squad 3, yeni Barracks, Eritme Atölyesi
Lv.25260 milyon260 milyon91,2 milyon292Laboratuvar Lv.24, Training Grounds Lv.24, Herb Storage Lv.10Ağır kaynak aşaması
Lv.301.3B1.3B415M326Laboratuvar Lv.29, Training Grounds Lv.29, Antitoxin Atölye Lv.15Oyunsonu Tapınağı'nın kilometre taşı
Araştırma yolu

Uzun zamanlayıcıların arka planda çalışmasını sağlayın.

Araştırma, inşa etmeyle aynı mantığı desteklemelidir: önce ekonomi ve verimlilik, sonra ana manga gücü, ardından daha geniş birlik ve kahraman ölçeklendirmesi.

1. Geliştirme

İlerleme hızı, kapasite, eğitim ve iyileştirme verimliliği.

2. Tam Geliştirme

Özellikle PvP ve ittifak oyunu büyüdükçe önemli savunma ve kayıp azaltma değeri.

3. Takım 1

Ana yürüyüş gücü ve birinci takımın performansı, gözle görülür en hızlı kazanımlar olmaya devam ediyor.

4. Asker araştırması

Erken ilerleme sırasında dar kahraman araştırmasına göre hesap çapında daha istikrarlı güç.

Etkinlik kilidi açılır

Olayları zamanlama dayanakları olarak kullanın.

EtkinlikKilit açma veya gereksinimPlanlama notu
Fare ÇılgınlığıErken seviyelerSürü tarzı hazırlığı öğreten erken olay baskısı.
Peynir Tuzağıİttifak katılımıAlliance Hall'yi oluşturun ve ittifak faaliyetlerine erkenden katılın.
Alliance DuelLv.10 ve ittifak katılımıZaman yükseltmeleri ve ittifak puanlama pencereleriyle ilgili etkinlikler.
Elixir ScrambleOyun ortasında kayıtEtkinlikten önce kaydolun ve başlamadan önce kaynakları hazırlayın.
SeferWatchtower meydan okumasıDaha güçlü hesaplar için tekrarlanan ilerleme ve ödül etkinliği.

Acele etmeden önce inşa edin

Sığınağı bir sonraki seviyeye hak edecek kadar güçlü hale getirin.

Last Asylum: Plague'yi indirin ve istikrarlı bir ekonomi, daha güçlü totemler ve daha akıllı yükseltmelerle başlayın.