핵심 시스템
Alliance Hall, Barracks, Falcon Tower, Infirmary 및 Training Grounds.
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성역
Sanctuary는 계정 허브입니다. 영웅 수와 힘을 높이고, 건물을 잠금 해제하고, 이벤트를 열고, 도시가 긴급 생존에서 장기 통제로 전환할 시기를 결정합니다.
Wiki 진행 데이터는 몇 가지 중요한 잠금 해제 수준을 나타냅니다. 올바른 패턴은 맹목적으로 서두르는 것이 아닙니다. 그것은 중요한 문으로 달려갔다가 그 뒤에 있는 시스템을 강화하기 위해 잠시 멈추는 것입니다.
Alliance Hall, Barracks, Falcon Tower, Infirmary 및 Training Grounds.
Lab, Raven Nest, Arena 및 Warrior Statue를 사용할 수 있습니다.
두 번째 분대, Watchtower, Curio Hall 및 Infirmary 확장.
Alliance Duel가 열리고 초기 시스템 세트가 더욱 안정됩니다.
Raven Workshop 및 Elixir Scramble는 계정을 게임 중반 계획에 밀어 넣습니다.
비용, 스쿼드, 이벤트 계획이 더 무거워지는 주요 게임 후반 이정표입니다.
| 우선순위 | 시스템 | 예 | 이유 |
|---|---|---|---|
| 1 | 생산 | 농장, Lumberyard, Herb Garden | 식량, 목재, 약초는 건설, 치료, 군대 성장에 자금을 지원합니다. |
| 2 | 저장 | Warehouse, Granary, Herb Storage | 오프라인 생산이 중단되거나 사라지는 것을 방지합니다. |
| 3 | 성역 수준 | 메인 허브 업그레이드 | 경제가 이를 유지할 수 있게 되면 새로운 상한선과 시스템이 잠금 해제됩니다. |
| 4 | 병원 및 병동 | Infirmary, 처리용량 | 구조된 환자를 대기열 병목 현상 대신 진행 상태로 전환합니다. |
| 5 | 방어 | 타워, 벽, 초크 포인트 | Rat Swarm 압력 및 정착 보호를 준비합니다. |
| 6 | 연구 | 개발, 분대, 병사 연구 | 영구 보너스는 시간이 지남에 따라 복합되지만 여전히 중요한 자원이 필요합니다. |
이 스냅샷은 잠금 해제 및 계획에 중요한 수준에 중점을 둡니다. Builder's Hut 레벨, 동맹 연구, 동맹 지원, 생존자 및 요새 보너스로 요구 사항을 줄일 수 있으므로 실제 게임 내 시간과 비용은 다를 수 있습니다.
| 레벨 | 농장 | 목재 | 허브 | 별 | 필수 건물 | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.6 | 92.7K | 92.7K | - | 47 | 벽 Lv.5 | Barracks, 스카우트 분대, Infirmary, Falcon Tower, Alliance Hall, Training Grounds |
| Lv.7 | 236K | 236K | - | 61 | Training Grounds Lv.4, Alliance Hall Lv.3 | Warrior Statue, Raven Nest, 퍼스트 랩, 아레나 |
| Lv.8 | 396K | 396K | - | 80 | Training Grounds Lv.6, Alliance Hall Lv.5 | 분대 2, Watchtower, Curio Hall, Infirmary |
| Lv.10 | 749K | 749K | 233K | 112 | 벽 Lv.9, Infirmary Lv.7 | 개인 마구간, 얼라이언스 마구간, Antitoxin 작업장, 제련 작업장 |
| Lv.15 | 6.4M | 6.4M | 230만 | 201 | 연구실 Lv.14, Training Grounds Lv.14, Herb Garden Lv.7 | Raven Workshop, 신형 Barracks |
| Lv.20 | 57.0M | 57.0M | 17.5M | 247 | 연구실 Lv.19, Alliance Hall Lv.18, 농장 Lv.10 | 분대 3, 신형 Barracks, 제련 작업장 |
| Lv.25 | 260M | 260M | 91.2M | 292 | 연구실 Lv.24, Training Grounds Lv.24, Herb Storage Lv.10 | 무거운 자원 단계 |
| Lv.30 | 1.3B | 1.3B | 415M | 326 | 연구실 Lv.29, Training Grounds Lv.29, Antitoxin 워크샵 Lv.15 | 엔드게임 성역 이정표 |
연구는 건설과 동일한 논리를 뒷받침해야 합니다. 먼저 경제성과 효율성, 그 다음에는 주 부대 전력, 그 다음에는 더 넓은 병력과 영웅 확장이 필요합니다.
진행 속도, 용량, 훈련 및 치유 효율성.
특히 PvP 및 동맹 플레이가 성장함에 따라 중요한 방어 및 손실 감소 가치가 있습니다.
주요 행진력과 1군 성적은 여전히 가장 빠르게 눈에 띄는 성과를 보이고 있습니다.
초기 진행 시 좁은 영웅 연구보다 계정 전체의 힘이 더 안정적입니다.
| 이벤트 | 잠금 해제 또는 요구 사항 | 기획 노트 |
|---|---|---|
| 쥐의 광란 | 초기 레벨 | 떼 스타일 준비를 가르치는 초기 이벤트 압력입니다. |
| 치즈 트랩 | 동맹 참여 | Alliance Hall를 구축하고 얼라이언스 활동에 일찍 참여하세요. |
| Alliance Duel | Lv.10 및 얼라이언스 참여 | 동맹 점수 창 주변의 시간 업그레이드 및 활동. |
| Elixir Scramble | 게임중 등록 | 이벤트가 시작되기 전에 등록하고 리소스를 준비하세요. |
| 원정대 | Watchtower 챌린지 | 더 강력한 계정을 위한 반복적인 진행 및 보상 활동. |
서두르기 전에 구축하세요
Last Asylum: Plague를 다운로드하고 안정적인 경제, 더 강력한 와드, 더 스마트한 업그레이드로 시작해 보세요.