基幹システム
Alliance Hall、Barracks、Falcon Tower、Infirmary、Training Grounds。
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聖域
サンクチュアリはアカウントのハブです。ヒーローの上限とパワーを上げ、建物のロックを解除し、イベントを開き、町がいつ緊急生存から長期管理に移行できるかを決定します。
Wiki の進行データは、いくつかの重要なロック解除レベルを示しています。正しいパターンは、やみくもに急ぐことではありません。それは重要なドアに急いで向かい、その後、その背後のシステムを強化するために一時停止します。
Alliance Hall、Barracks、Falcon Tower、Infirmary、Training Grounds。
Lab、Raven Nest、Arena、Warrior Statueが利用可能になります。
第 2 分隊、Watchtower、Curio Hall、Infirmary 拡張。
Alliance Duel が開き、初期システム セットがより安定します。
Raven Workshop と Elixir Scramble は、アカウントをゲーム中盤の計画に押し込みます。
コスト、チーム、イベント計画がより重くなるゲーム終盤の大きなマイルストーン。
| 優先順位 | システム | 例 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | 生産 | ファーム、Lumberyard、Herb Garden | 食料、木材、ハーブは建設、治療、軍隊の成長に資金を提供します。 |
| 2 | ストレージ | Warehouse、Granary、Herb Storage | オフライン生産が上限に達して消滅するのを防ぎます。 |
| 3 | サンクチュアリレベル | メインハブのアップグレード | 経済が維持できるようになると、新しい上限とシステムのロックが解除されます。 |
| 4 | 病院と病棟 | Infirmary、処理能力 | 救出された患者をキューのボトルネックではなく進行に変えます。 |
| 5 | 守備 | 塔、壁、チョークポイント | Rat Swarmの圧力と沈下保護を準備します。 |
| 6 | 研究 | 開発、分隊、兵士の研究 | 永続的なボーナスは時間の経過とともに増加しますが、それでも重要となるにはリソースが必要です。 |
このスナップショットは、ロック解除と計画に重要なレベルに焦点を当てています。実際のゲーム時間とコストは、Builder's Hut レベル、同盟研究、同盟ヘルプ、生存者、要塞ボーナスによって要件が軽減される可能性があるため、異なる場合があります。
| レベル | 農場 | 木材 | ハーブ | 星 | 必要な建物 | ロックを解除します |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.6 | 92.7K | 92.7K | - | 47 | ウォール Lv.5 | Barracks、スカウト部隊、Infirmary、Falcon Tower、Alliance Hall、Training Grounds |
| Lv.7 | 236K | 236K | - | 61 | Training Grounds Lv.4、Alliance Hall Lv.3 | Warrior Statue、Raven Nest、第一ラボ、アリーナ |
| Lv.8 | 396K | 396K | - | 80 | Training Grounds Lv.6、Alliance Hall Lv.5 | 分隊2、Watchtower、Curio Hall、Infirmary |
| Lv.10 | 749K | 749K | 233K | 112 | 壁 Lv.9、Infirmary Lv.7 | プライベート厩舎、アライアンス厩舎、Antitoxin ワークショップ、製錬ワークショップ |
| Lv.15 | 6.4M | 6.4M | 2.3M | 201 | ラボ Lv.14、Training Grounds Lv.14、Herb Garden Lv.7 | Raven Workshop、新Barracks |
| Lv.20 | 57.0M | 57.0M | 17.5M | 247 | ラボ Lv.19、Alliance Hall Lv.18、ファーム Lv.10 | 分隊 3、新型 Barracks、製錬作業場 |
| Lv.25 | 260M | 260M | 9120万 | 292 | ラボ Lv.24、Training Grounds Lv.24、Herb Storage Lv.10 | ヘビーリソースフェーズ |
| Lv.30 | 1.3B | 1.3B | 415M | 326 | ラボ Lv.29、Training Grounds Lv.29、Antitoxin ワークショップ Lv.15 | エンドゲーム サンクチュアリ マイルストーン |
研究では、構築と同じロジックをサポートする必要があります。つまり、最初に経済性と効率性、次に主力分隊の強さ、そしてより広範な部隊と英雄の規模の拡大です。
進行速度、能力、トレーニング、治癒効率。
特に PvP と同盟プレイが成長するにつれて、重要な防御と損失削減の値。
主力の行軍力と第一チームのパフォーマンスは依然として目に見える最速の進歩である。
初期の進行中の狭いヒーロー研究よりも安定したアカウント全体の力。
| イベント | ロック解除または要件 | 企画メモ |
|---|---|---|
| ラットフレンジー | 初期レベル | 群れスタイルの準備を教えるイベント初期のプレッシャー。 |
| チーズトラップ | アライアンスへの参加 | Alliance Hall を構築し、早期にアライアンス活動に参加してください。 |
| Alliance Duel | Lv.10とアライアンス参加 | 時間のアップグレードとアライアンスのスコアウィンドウに関するアクティビティ。 |
| Elixir Scramble | ゲーム途中の登録 | イベント前に登録し、開始前にリソースを準備してください。 |
| 遠征 | Watchtower チャレンジ | より強力なアカウントに対する定期的な進行と報酬アクティビティ。 |
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