Sistemas centrales
Alliance Hall, Barracks, Falcon Tower, Infirmary y Training Grounds.
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Santuario
El Santuario es el centro de cuentas: aumenta el límite y el poder de los héroes, desbloquea edificios, abre eventos y decide cuándo tu ciudad puede pasar de la supervivencia de emergencia al control a largo plazo.
Los datos de progresión de Wiki apuntan a varios niveles de desbloqueo importantes. El patrón correcto no es correr a ciegas; es apresurar puertas importantes y luego hacer una pausa para fortalecer los sistemas detrás de ellas.
Alliance Hall, Barracks, Falcon Tower, Infirmary y Training Grounds.
Lab, Raven Nest, Arena y Warrior Statue estarán disponibles.
Segundo equipo, expansión Watchtower, Curio Hall y Infirmary.
Se abre Alliance Duel y la configuración inicial del sistema se vuelve más estable.
Raven Workshop y Elixir Scramble impulsan la cuenta a la planificación a mitad del juego.
Importante hito al final del juego donde los costos, los equipos y la planificación de eventos se vuelven más pesados.
| Prioridad | Sistema | Ejemplos | Razón |
|---|---|---|---|
| 1 | Producción | Granja, Lumberyard, Herb Garden | Los alimentos, la madera y las hierbas financian la construcción, el tratamiento y el crecimiento de las tropas. |
| 2 | Almacenamiento | Warehouse, Granary, Herb Storage | Evita que la producción fuera de línea se limite y desaparezca. |
| 3 | nivel santuario | Actualización del centro principal | Desbloquea nuevos límites y sistemas una vez que la economía pueda sostenerlos. |
| 4 | Hospital y salas | Infirmary, capacidad de tratamiento | Convierte a los pacientes rescatados en una progresión en lugar de un cuello de botella en la cola. |
| 5 | Defensa | Torres, muros, puntos de estrangulamiento | Se prepara para la protección de presión y asentamiento Rat Swarm. |
| 6 | Investigación | Desarrollo, escuadrón, investigación de soldados. | Las bonificaciones permanentes se acumulan con el tiempo, pero aún necesitan recursos para ser importantes. |
Esta instantánea se centra en los niveles que son importantes para los desbloqueos y la planificación. El tiempo y el costo reales del juego pueden variar porque el nivel Builder's Hut, la investigación de alianzas, la ayuda de alianzas, los sobrevivientes y las bonificaciones de fortaleza pueden reducir los requisitos.
| Nivel | Granjas | madera | Hierbas | estrellas | Edificios requeridos | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.6 | 92,7K | 92,7K | - | 47 | Paredes Lv.5 | Barracks, escuadrón de exploración, Infirmary, Falcon Tower, Alliance Hall, Training Grounds |
| Lv.7 | 236K | 236K | - | 61 | Training Grounds Lv.4, Alliance Hall Lv.3 | Warrior Statue, Raven Nest, primer laboratorio, arena |
| Lv.8 | 396K | 396K | - | 80 | Training Grounds Lv.6, Alliance Hall Lv.5 | Equipo 2, Watchtower, Curio Hall, Infirmary |
| Lv.10 | 749K | 749K | 233K | 112 | Paredes Lv.9, Infirmary Lv.7 | Establo privado, Establo de la Alianza, Taller Antitoxin, Taller de fundición |
| Lv.15 | 6,4 millones | 6,4 millones | 2,3 millones | 201 | Laboratorio Lv.14, Training Grounds Lv.14, Herb Garden Lv.7 | Raven Workshop, nuevo Barracks |
| Lv.20 | 57,0 millones | 57,0 millones | 17,5 millones | 247 | Laboratorio Lv.19, Alliance Hall Lv.18, Granja Lv.10 | Escuadrón 3, nuevo Barracks, Taller de Fundición |
| Lv.25 | 260M | 260M | 91,2 millones | 292 | Laboratorio Lv.24, Training Grounds Lv.24, Herb Storage Lv.10 | Fase de recursos pesados |
| Lv.30 | 1.3B | 1.3B | 415M | 326 | Laboratorio Lv.29, Training Grounds Lv.29, Antitoxin Taller Lv.15 | Hito del Santuario del final del juego |
La investigación debería apoyar la misma lógica que la construcción: primero la economía y la eficiencia, luego la fuerza del escuadrón principal, luego el escalamiento más amplio de tropas y héroes.
Velocidad de progresión, capacidad, entrenamiento y eficiencia curativa.
Importante valor defensivo y de reducción de pérdidas, especialmente a medida que PvP y el juego de alianzas crecen.
El poder de marcha principal y el rendimiento del primer equipo siguen siendo las ganancias visibles más rápidas.
Poder más estable en toda la cuenta que la investigación limitada de héroes durante la progresión inicial.
| Evento | Desbloqueo o requisito | nota de planificación |
|---|---|---|
| Frenesí de ratas | primeros niveles | Presión temprana del evento que enseña preparación al estilo enjambre. |
| Trampa de queso | Participación de la alianza | Construya Alliance Hall y únase a la actividad de la alianza desde el principio. |
| Alliance Duel | Lv.10 y participación en alianza | Actualizaciones de tiempo y actividad en torno a las ventanas de puntuación de alianzas. |
| Elixir Scramble | Registro a mitad del juego | Regístrese antes del evento y prepare los recursos antes de que comience. |
| Expedición | Desafío Watchtower | Progresión recurrente y actividad de recompensa para cuentas más sólidas. |
Construye antes de apresurarte
Descargue Last Asylum: Plague y comience con una economía estable, protecciones más fuertes y actualizaciones más inteligentes.